Tutos : Bigtools, c’est quoi ?

Avec la centralisation des 3 compilations sur Archive.org, il était temps aussi de centraliser tous les petits outils utiles pour modifier le contenu de vos carte SD. Ajouter, retirer, mettre a jour vos compilations, et le package BigTools est fait pour ça.

Pour rappel , j’avais déjà fait un article, l’année dernière, pour gérer votre compilation, vous pouvez y jeter un œil en complément : ICI

Sommaire :

  • 1 – Gdmenu Card Manager spécial Dreamcastfrench.
    • récupérer les illustrations des jeux.
  • 2 – Changer la langue de votre compilation
    • En modifiant votre Gdemnu Card Manager
    • En changeant la racine de votre carte SD
  • 3 – Les autres trucs du package.

La principale chose à savoir, c’est que pour modifier sans risque votre compilation, que ce soit le BigSet, L’essentiel ou la petite Slim64, il vous faudra l’application Gdmenu Card Manager spécial Dreamcast french. Les 3 compilations et cette version de Gdmenu Card Manager sont indissociable. Si vous modifiez votre carte SD avec une autre version de Gdmenu Card Manager téléchargée ailleurs, alors vous perdrez toutes les illustrations et les meta. Vous voilà prévenu.

Le contenu du big tools, encadré en rouge l’app Gdmenu

Vous avez téléchargé une des compilations, vous avez modifié ensuite avec un autre Gdmenu Card Manager et vous n’avez donc plus toutes illustrations des jeux. C’est triste mais pas si grave. En revanche, vous allez devoir mettre les gants de travail et plonger dans le moteur pour réparer le problème.

Etape 1 : Jeter votre ancien gdmenu Card Manager et installer la version se trouvant sur le package Big Tools. Il est là : ICI

Etape 2 : lancer votre nouveau Gdmenu Card Manager venant de BigTools, reloader votre carte SD. Le plus important pour nous là, c’est les numéros de série et que l’option « OpenMenu » en haut a gauche soit coché.

Etape 3 : Checker vos numéros de série se trouvant dans Gdmenu et vérifier qu’ils correspondent bien a ceux se trouvant dans le fichier excell serial number, compris dans le Package BigTools. Si tout est ok, vous pouvez lancer la SAVE CHANGES. Si des numéros de série ont changés en cours de route, vous devrez les reprendre à la main. Pas le choix.

Il y a deux options : Changer les Menus Datas de votre Gdmenu Card Manager, ce que je préconise plus si vous pensez changer souvent le contenu de votre compilation, ou changer directement dans la racine de votre carte SD si vous pensez ne jamais rien changer.

Dans le contenu du dossier BigTools allez dans le dossier Menu Data, il comprend deux dossiers : English et French.

Donc si vous êtes Anglais choisissez… English (incroyable !). Dans ce dossier, sélectionnez tout avec Ctrl-A, puis copier tout avec Ctrl-C.

quel magnifique Ctrl.c !

A cette étape, si votre Gdmenu Card Manager est ouvert, fermez le.

Maintenant, retourner en arrière, allez dans le dossier principal et allez dans le dossier APP_GDMENU_CardManager.Ateam_BigSet and other compilation.

Allez ensuite jusqu’au menu Data qui se trouve sur ce chemin :

-> tools -> openMenu ->menu_data

ouvrez menu_data et coller ce que vous avez copié juste avant. Et voilà c’est fait !

Ce ctrl.V, quel splendeur !!

Dans le contenu de BigTools il y a un dossier intitulé Language Change. A l’intérieur, deux dossiers, English et French. Si vous voulez les descriptions en Anglais, choisissez donc English, ouvrez le dossier, sélectionner tout avec Ctrl-A, copier tout ça avec Ctrl-C.

Maintenant allez directement sur votre carte SD, vous aurez touts les dossier de 01 à plus de 400 (ca dépend si vous avez enlever des jeux hein). Ici c’est le dossier 01 qui nous interesse. Vous l’ouvrez et hop vous collez le contenu que vous venez de copier avant. Et voilà ! vous pouvez refermer et c’est partie.

3 – Les autres trucs du package.

Pas grand chose de plus a part les 3 Game List pour chaque compilation. Voilà c’est tout. Ah si, une jolie image de Miss Ess plus big que jamais ;)

En esperant que ce tutos vous aura aidé !

Pour rappel le Package Big Tools est disponible en téléchargement direct sur dreamcastfrench et sur le portail de Madame Ess sur Archive.org :

-> https://dreamcastfrench.com/english-version/

->https://archive.org/details/@zaraye18

Et comme vous avez lu jusqu’à la fin, vous avez droit a un short de Miss Ess.

Allez la bise !

5 réponses à « Tutos : Bigtools, c’est quoi ? »

  1. Avatar de Dave
    Dave

    Hello. First of all thanks so much for all the effort you’ve put into this.

    I’m trying to get the descriptions to show up in English. I followed the instructions above and pasted the English « menu data » files into the proper place. I had downloaded the English version of the Essentials set and I have it on my SD card. However when I run your version of GDmenu card manager I’m still seeing descriptions in French. I also tried the solution of copying and pasting the « Language Change » English files into the 01 folder. I then saw descriptions in English, but several games would launch as the wrong game. Anything I’m missing? Thanks in advance.

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    1. Avatar de Zaraye

      I’ve patched the Menu Data folder in Big Tools. At the same time, Gdmenu Card Manager now defaults to displaying the data in English. I’ve updated the links on the website for direct downloads, and I’m currently updating the folder on archive.org. Thanks again!

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      1. Avatar de Dave
        Dave

        Thanks so much for the quick response! I downloaded Bit Tools again, ran the Gdmenu Card Manager, clicked « save changes » and the descriptions are now in English. I spot checked a few games, so far so good. I’ll let you know if I encounter any issues. Cheers.

        J’aime

  2. Avatar de Dave
    Dave

    I did a bit more digging. I think the language stuff is handled in the meta.dat file. I looked at the meta.dat files in both the English and French folders and pulled the hashes and they match. I think it’s possible the files in both of those folders are for the French language. I’m new to this, so I could be wrong, but that’s my guess. Regardless, I thank you again for all the effort you’ve put into this project.

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    1. Avatar de Zaraye

      Hello Dave, and first of all, thank you for your report! It’s important :) The person who forgot something here is me, you’re not mistaken, I checked the contents of BigTools and both Menu Data entries are in French (it’s complicated, haha). I’ll patch it right away and update the build! Thanks again! Test it again and let me know if it works again.

      Aimé par 1 personne

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Bienvenue sur Dreamcast French ! Un petit blog amateur conçu pour la diffusion gratuite des compilations pour Gdemu : Le Big Set, L’Essentiel et la slim 64.

3 compilations de différentes tailles renfermant les meilleurs jeux Dreamcast pour vos consoles équipées en GDemu. L’ originalité, en plus d’être gratuite et plug n’Play, est qu’elles fonctionnent sous Open-Menu, une interface totalement retravaillée avec la totalité des illustrations des jeux, leur synopsis originaux, fait maison, et d’autre détails ne se trouvant pas sur l’ancienne version plus ancienne : GDmenu.

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