La vente de jeux indépendants Dreamcast : Arnaque et préjugés ?

oumphhhh, une fois n’est pas coutume, j’écris ces lignes en mode Caterpillar…

Défenseur de l’opprimé, ardant supporter du travail des développeurs indépendants, des passionnés de jeux vidéos et du revival qui va avec, je fais partie de ces grands naïfs, ayant acheté des jeux indépendants en boite, sur des sites spécialisés. Proposant en grande pompe, des nouveaux jeux pour notre bonne vieille Dreamcast, l’idée de jouer à de nouveaux jeux était donc folle et évidement louable, surtout pour laisser vivre cette magnifique console encore et en encore et faire tourner l’écosystème Dreamcast soit disant morte il y a fort longtemps. Ces jeux indépendants sonnent comme des bouffées d’oxygène dans les vieux poumons de notre console de cœur.

Intrepid Izzy, un des meilleurs jeux indépendants

L’idée est évidement magnifique. Sauf qu’en se penchant sur ce fameux marché indépendant, entendez par là, la vente, l’achat, de nouveaux jeux en boite, avec de la monnaie sonnante et trébuchante, je ne serais pas ici, tombés dans le panneau de la pigeonnade retro gaming. En gros, pour la faire courte, l’idée général c’est « profitons de la passion, la nostalgie de ces joueurs pour s’en mettre plein le fouilles ». La réponse n’est pas si évidente.

Je vais être factuel et parler de ma propre expérience. Je ne parle donc pas ici de jeux indés téléchargeable, souvent a des prix dérisoire, je parle bien ici des jeux en boite en vente sur des sites distribuant ces jeux.

Ma première expérience : Douche froide tarifaire et vaseline à l’arrivée.

J’ai acheté plusieurs jeux en boite il y a quelques temps et encore plus récemment, dont Driving Strikers, Postal, Vulkaiser et Battle Crush. J’ai aussi acheté d’autre jeux indépendants mais en numérique, directement en CDI, comme Intrepid Izzy. L’idée comme dit plus haut, était quand même de faire vivre cette scène DC et jouer à des jeux en physique avec les boites qui vont bien.

Mon premier achat fût donc sur Wave, site bien connue et reconnue pour la distribution des nouveaux jeux indépendants, et à l’époque je n’avais trouvé aucun site français distribuant ces jeux. Je choisis donc Postal et Driving Strikers en boite. Le visuel est classique, avec la boite bleue PAL, je trouve les prix un poil chère, surtout pour Postal, mais tampis j’y vais, ya des boites PAL (chose rare de nos jours).

54.23 £= 62.54€. Les jeux arrivent lentement, très lentement. Entre l’achat des jeux et l’envoie d’Angleterre, un mois et deux semaines plus tard, ils arrivent enfin dans les mains tremblantes de ma postière. Elles m’annonce une taxe douanière de 20€ (je ne me rappelle plus du montant exact). Le tarif et le délai de livraison m’avait déjà à ce moment là mis un peu la soupape en pression. J’assume, c’est pour la bonne cause.

Postal

Puis j’ouvre le « petit » paquet, et là, je découvre bien les jeux, bien emballés, propre, c’est du bon boulot de pro certes, sauf que les boites PAL visibles sur le site ne sont que des boites CD classiques, comme les versions US et Japonaise. Une boite CD, OK. J’envoie quand même un petit mail à Wave pour savoir si cela vient de moi qui n’ai pas compris le délire de la boite PAL sur le site pour avoir une boite CD classique. J’attends encore la réponse deux ans et demie plus tard.

Deuxième Achat : Plus sérieux mais bien plus chère et pas d’option démat.

Pixelheart c’est du sérieux, enfin c’est que j’avais entendu dire. Je passe donc par eux pour mes deux prochains jeux indés. Chez eux le catalogue est fournis, ça semble pro et en France (ou en Suisse, j’ai des doutes). Je commande Vulkaiser (j’aime bien la patte anime des années 80 !) et Battle Crush version Collector. Tout ça en PAL. Donc là aussi j’aimerais la boite bleue. Çà pique un peu quand même, d’autant plus que contrairement à Wave, il ny a aucune possibilités d’acheter les jeux en dématérialisés. Choix intéressant existant sur le site anglais.

Plus de deux semaines plus tard, les jeux arrivent. Pas de frais de douanes. Cette fois-ci les boites sont PAL, les vrais de vrai, c’est superbe. Je suis heureux, mais je sais au fond de moi que ces jeux ne valent pas vraiment leur prix, mais les objets sont vraiment qualitatifs.

Les jeux indés en boites : Mais qui est la cible (mise a part les pigeons comme moi) ?

Je le rappelle, l’inspiration naïve du début et d’enrichir la scène indépendante Dreamcast. Mais après ces deux expériences j’ai quand même un petit goût amer au fond de la bouche. Bien que j’aime les jeux que j’ai acheté, je sais très bien que quasiment 95% des jeux indépendants n’utilisent pas la DC à son plein potentiel. Soyons honnête, la majorité des jeux indépendants ont une qualité correct pour une Saturn et encore plus pour une méga Drive, mais absolument pas pour une Dreamcast. La joie du Pixel, la mode du retrogaming est passé par là sans doute. Certains jeux sont même sortie avant sur les consoles d’ancienne génération pour être porté sur DC au prix imbattable de 35€. Non, ça c’est pas bon.

Vinted, Ebay, Leboncoin… Les mêmes jeux deux à trois fois plus chère ! C’est ce que j’ai découvert en allant sur ces sites marchand. Là j’ai proprement halluciné. Certains jeux sur Ebay ou Vinted sont plus chère que les jeux encore disponibles sur les sites spécialisés ! Je comprend assez vite que les pigeons serait donc les collectionneurs. Ceux qui tenteraient d’avoir tous les jeux indépendants en boite ? Malgré leur qualités moyennes, malgré des prix délirants, la cible serait donc eux ? J’ai du mal à y croire… Ça a l’air d’être pourtant le cas. Ces jeux indépendants, pour moi, ont le mérite d’exister, enrichissent l’expérience, mais en rien je ne les considère comme des jeux faisant partie de la ludothèque officielle de la Dreamcast ! A ce compte là, allons nous avoir des portages Master System, ou des jeux 8 bits à prix d’or juste parce qu’ils ont une belle boite ? Leur rareté évidemment fait partie intégrante de leur prix, mais dans 30 ans, pensez-vous qu’un Postal en boite vaudra 10 fois son prix ?

Volgarr

Pour vérifier les énormes différences de prix d’une version à l’autre voici juste un petit test tarifaire d’un jeux indépendant : Volgarr

Prix officiel en boite : 19.90€ (Magasin Pixelheart)

Ebay : 40€ (de 26 à 57€)

Vinted : Version Japonaise d’occasion : 15€

En démat sur xbox : le pack Volgarr I et II : 25€

Le jeu seul sur les stores console : (Xbox / PS) : 9.99€

Steam : 2€

Vulkaiser, le jeu que j’ai acheté est quand à lui presque doublé sur les sites de reventes.

Des jeux downgradant la console à prix maxi

C’est un peu, au bout du compte, la synthèse de mon expérience d’achat de jeux indépendant en boite. Des jeux, en majorité, techniquement en dessous des capacités de la console, downgradant ces capacités. La nuance peut être mise ici car certains jeux, bien que visuellement en dessous d’un rendu 128 bits sont sympa et plaisant à jouer, mais valent ils pour autant prêt de 40€ ? Non. Visiblement ces jeux en boites sont vendus pour alimenter une sorte de marché parallèle pour les collectionneurs hyper hardcore de la DC. Pensant, peut être, que la valeur de leur ludothèque augmenterait avec l’arrivée de ces jeux en boites. Mais ils alimentent surtout les spéculateurs et arnaqueurs n’hésitant pas à revendre dans la foulée, les jeux en boites avec des prix doublées voir triplées pour certains.

Le plus dérangeant dans tout ça ce sont les développeurs, souvent ce sont des personnes seuls, ou en petit groupe, qui par passion se lancent dans des projets de jeu pour leur console de cœur. Il est évidement impossible aujourd’hui d’avoir des jeux indépendants d’une qualité exploitant à 100% la console de manière optimale. Même un Sturmwind ne le fait pas. Je pense sincèrement que ces passionnés ne font pas ça pour l’argent, cela d’ailleurs n’aurait aucun sens. Certains studio « pro » qui surfent sur cette vague le font déjà très bien même sur les consoles next gen (coucou Terminator 2) mais ce ne sont pas le même genre de structure et pas les mêmes budget. Alors nous aurons toujours des jeux n’apportant que peu d’innovation : Des Shmups, beaucoup de Shmups, quelques jeux de plateformes, des Shmups, des portages ancien et peut-être des Shmups aussi mais ils faut aussi savoir savourer et saluer la passion de ces développeurs qui nous pondent des jeux qui tournent de manière magistrale. C’est un boulot long et fastidieux, et rien que pour ça on ne peut que les féliciter et les remercier.

Pour ma part, aujourd’hui, mes achats de jeux indépendants se feront en dématérialisé et j’aimerais que ma thunes aillent directement dans les poches des créatifs, des développeurs. Le physique en boite pour moi c’est fini, ou alors très grande exception.

Longue vie aux jeux indés !! (A des prix raisonnables)

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